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MyTraffic2004: Texturen immer neu laden?


Alti
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Hallo!

Bei JEDEM sichtwechsel den ich im Flugzeug durchführe werden die Mytraffic-Texturen neu geladen.

Dies betrifft jedoch nicht die Geländetexturen, sondern nur die

MyTraffic-Texturen. Beispiel:

Ich bin im Cockpit (2D) und schaue rechts raus.

Die Flugzeuge werden erst grau, dann mit Texturen dargestellt.

Blicke ich daraufhin nach links raus, gleiches Spiel.

Erst alle Flugzeuge Grau, dann laden sich die Texturen.

Nach erneuten Blick nach rechts- wieder gleiches Spiel.

Das stört extrem beim Landeanflug, es stottert immer kurz,

wenn die Texturen nachgeladen werden sobald Traffic sichtbar wird!

Wie kann ich erreichen, dass die Texturen behalten werden?

Mit den Geländetexturen habe ich kein Problem, die sind rundherum

bis zum Horizont immer geladen...

Kann man die MT2004 Texturen auch in DXT3 kompilieren?

Wenn ja wie?

An meiner Hardware kanns nicht liegen, P3 Ghz Dualcore,

2 Gig Ram, 256MB Grafikkarte...

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Das Laden der Texturen ist eine Eigenschaft von FS9, an der man nicht viel ändern kann. MT2006 verwendet deutlich mehr größere DXT3 Texturen, um bessere Auflösungen zu erzielen, das macht dann 2x1,33MB pro Maschine, da läuft sehr schnell des Grafikspeicher über.

Allerdings gibt es den Effekt, das FS9 mit neuen Grafikkarten Probleme beim Laden von DXT3 hat, diese verursachen das Ruckeln. Im Patch 4.0a ist deshaölb eine Prozedur enthalten, die (praktisch) alle Texturen nach DXT1 umwandelt. Der optische Verlust ist minimal, aber die Performancesteigerung erheblich, die Hänger beim Laden entfallen.

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Hallo!

Danke für die rasche Antwort!

Ich schrieb allerdings von der Version MT2004.

Der Patch ist doch für die 2006er Version-

geht der auch bei der MT2004?

Der Updatechecker sagt, ich habe die letzte (aktualle) Version...

So kurz vor dem Erscheinen des FSX möchte ich allerdings nicht auf die

MT2006 updaten-upgraden.

Da warte ich dann lieber.

Ich nehme mal an, dass es so oder so eine Traffic Version für den FSX geben wird.

mfG

Alti

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Diese Eigenschaft ist bei MT2004 weniger ausgeprägt als bei MT2006, mommt aber bei eingen der Maschinen schon vor.

Installiert man den Patch in eine getrenntes \temp Verzeichnis, erhält man darin einen Aircraftmods Ordner. Verschiebt man DXT3-haltige MT2004-Ordner daherein, kann man die genauso bearbeiten.

Was das Warten anbelangt, wird es lange vor dem zu erwartenden Release von FSX noch einen neuen major release von MT geben, plane ich zumindest.

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