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M.C.

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Posts posted by M.C.

  1. Nun habe ich es herausgefunden - ich hatte die statische Scenery vom FS 2002 "installiert". Deshalb sah ich wohl die Fahrzeuge nicht, die - ihr hattet Recht - nach Installation der Update-Version FS 2004 für die statische Scenery endlich erschienen. In dem Texture-Ordner der statischen Scenery liegen doch tatsächlich noch einmal die gleichen bmp's wie im Texture-Ordner des eddf.

    So suchte ich mir die "passenden" bgl's (eddfvhcg.bgl und eddfvhtm.bgl) aus dem Scenery-Ordner der statischen Scenery und kopierte sie ins Scenery-Verzeichnis des Simflyers-EDDF. Anschließend habe ich die statische Scenery wieder deinstalliert.

    So habe ich jetzt auf meinem Simflyers-EDDF jene statischen Fahrzeuge (aber ohne statische Flugzeuge) zusammen mit AI-Traffic-Fliegern.

    Es funktioniert.

  2. O.K.,

    ich räume ein, dass ich den Text falsch interpretiert bzw. falsch in Erinnerung hatte (was die ICE-Geschichte angeht).

    Ich habe wohl diesen Text gedanklich mit den Texture-Bildern verknüpft. denn jene Bahn, die die Terminals 1 und 2 miteinander verbindet, ist m.E. auch als statisches Modell bei den Texturen vorhanden.

    Auch nach Installation der statischen Scenery tauchten jene Fahrzeuge nicht auf.

    Was bleibt, sind die Screenshots, die wohl vom FS 2002 sind. Ein kleiner Hinweis von Simflyers, dass diese statischen Fahrzeuge im FS 2004 nicht verfügbar sind - und wir hätten uns das Geschreibe sparen können.

    Wir sollten das Thema jetzt beenden, denn auf meine Frage, warum es die statischen Fahrzeuge im FS 2004 nicht gibt, gibt es scheinbar keine Antwort.

  3. Da ist durchaus was dran, was Du schreibst. Vor allen Dingen an dem, dass die Fahrzeuge für den MS 2004 womöglich gar nicht verfügbar sind.

    Und ich werde auch einmal die Statische Scenery testen.

    Aber so ganz logisch ist auch das nicht: Wenn jene Fahrzeuge zur statischen Scenery gehören sollten, dann würden die Texturen (und bgl's) eben auch erst dann in den entsprechenden Ordnern erscheinben, wenn ich die statische Scenery installiert habe (was ja noch nicht der Fall war).

    Im Übrigen habe ich meine Installation schon (mehrfach) überprüft und auch erneut vorgenommen (weshalb ich mich ja überhaupt erst an das Forum wandte).

    Und wenn derartige Fahrzeuge im FS 2004 entgegen einer solchen Möglichkeit im FS 2002 nicht verfügbar sein können (warum auch immer), dann hätte Simflyers dies durchaus - zumindest in seiner Dokumentation und/oder Installationsanleitungen (für den FS2004) schreiben können. Aber genau das Gegenteil ist ja der Fall. Sie schreiben, dass es etwas (eben auch im FS2004) geben soll, was es dann doch nicht gibt bzw. was dann doch nicht geht?

    Eben genau deshalb ist deine Sicht nicht logisch. Und somit drängt sich zumindest die Vermutung einer Mogelpackung auf, auch wenn ich die fehlenden Fahrzeuge nicht auf die Goldschale legen will.

    Ich wollte halt lediglich wissen, ob jemand irgendeine (plausible) Erklärung hat.

    Hat aber niemand. Und damit ist das Thema für mich erledigt. Es gibt in der Tat Wichtigeres.

  4. Deine Antwort finde ich nicht unbedingt logisch. Es sind ja nicht nur bmp's da, sondern jene Fahrzeuge werden ja auch auf dem Screenshot gezeigt.

    Und in der Dokumentation wird ja auch von jener "Bahn" gesprochen, die zu sehen sein soll (wenn auch nur statisch).

    Warum also sollen jene Fahrzeuge dann nicht auch auftauchen?

    Ob entsprechende bgl's zu den Texturen fehlen, kann ich nicht sagen - dazu müsste ich ja erst einmal wissen, welche bgl's da sein sollten. Jedenfalls habe ich keine, die mit Vehz... etc. beginnen. Aber wahrscheinlich habe ich derartige bgl's nicht, weshalb die statischen Fahrzeuge nicht zu sehen sind.

    Mag ja sein, dass derartiges für den einen oder anderen nicht wichtig ist. Aber letztlich wird damit geworben und derartige Fahrzeuge tragen eben auch zur Atmosphäre bei.

    "Mogelpackung" nennt man das...

  5. Hier der Link zu einem Bild direkt von der simflyers-Seite:

    http://www.simflyers.net/images/eddf/scr16.jpg

    Die Fahrzeuge befinden sich im SimFlyer/eddf/texture-Ordner mit den Anfangsbezeichnungen Veh....

    - Vehz1.bmp

    - Vehz1_lm.bmp

    - Vehz2.bmp

    - Vehz2_lm.bmp

    - Vehz3.bmp

    - Vehz3_lm.bmp

    Im (Werbe-) Text in der Dokumentations-pdf wird ja von einer Art Bahn gesprochen, die den ICE-Bahnhof mit den Terminals verbindet. Und genau diese Bahn stellt eines dieser bmp wohl da.

    Wenngleich es sich auch "nur" um statische Objekte handelt, bei mir sind sie nicht da.

    P.S. Die statische Scenery, die es zu diesem Airport extra downzuloaden gibt, habe ich nie installiert (so können die bmp's nicht etwaige Restbestände einer solchen Installation sein)

  6. Auf den Screenshoots fielen mir verschiedene (statische) Fahrzeuge auf (Busse, Kastenwagen,PKW mit Lufthansschriftzug), die bei mir im FS2004 nicht erscheinen, obwohl ich sie im Texture-Ordner unter Simflyer/EDDF gefunden habe (ich meine also nicht die statische Scenery von Simflyers).

    Alle Einstellungen habe ich auf sehr hoch bzw. dicht (Jetways und Service-Armada sind voll sichtbar).

    Könnte es sein, dass diese Texturen in den Standard Scenery-Ordner (unter Texture) des FS2004 verschoben werden müssen?

  7. Hallo,

    danke an euch für die Antworten. Nun weiß ich, dass ich mit diesem Problem nicht alleine bin.

    O.K., das mit den unterschiedlichen Höhen habe ich verstanden. Aber warum stehen dann die Original-Standard-Flugzeuges des Flusis auch in Simflyers EDDF richtig mit den Rädern auf dem Boden?

    Übrigens: Ich habe von Simflyers auch den Airport Los Angeles (KLAX).

    Da gibt es dieses Problem mit dem schwebenen AI nicht (auch wenn es noch keinen AFCAD2 gibt - die Maschinen stehen halt in der Gegend rum). Habe selbst schon mit AFCAD 2.04 Hand angelegt (zum testen) und es geht. Also: Da bleiben die Flieger auf dem Boden.

  8. Ich habe mir den Airport Frankfurt/Main (EDDF) für den FS 9 (2004) von Simflyers gekauft. Anders jedoch, als bei den Standard-Flughäfen des FS9, schweben die Räder der AI-Flieger (PAI) über dem Boden (die "normalen" Flugzeuge des FS9 stehen richtig mit den Rädern auf dem Boden). Daher glaubte ich zunächst, dass dies an den noch nicht angepaßten AFCAD-Daten liegt (denn die AI-Flieger standen ja wahllos in der Gegend herum).

    Obwohl nunmehr das AFCAD 2.04 erst kurze Zeit erschienen ist, gibt es bei AVSIM bereits eine Update-Datei für die angepaßten Taxiways, Parkpositionen usw. des Simflyers-EDDF (wenn auch nicht von Simflyeers). Jetzt stehen die AI-Flieger richtig an den Parkpositionen, aber nach wie vor schweben die Räder in der Luft.

    In der Readme von AFCAD 2.04 steht dann auch, dass dereartige Fehler nicht mit dem AFCAD-Tool bereinigt werden könnten, wenn dies in der Scenery nicht sichtbar ist. Dies müsste also der Herstzeller beseitigen.

    In einem anderem Forum (Taxiway) teilte mir ein Mitglied mit, dass bei ihm die Flieger nicht über dem Boden schweben würden (ebenfalls Simflyer-EDDF mit AFCAD-File).

    Wie kommt es zu solchen Unterschieden? Was kann ich tun?

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