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The simFlight Network Forums

JohnMueller

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Posts posted by JohnMueller

  1. Hallo allerseits!

    Bald ist es wieder so weit - Am 19. Februar, 1700 UTC, starten Mannschaften von Avsim, FlightSim und Sim-Outhouse zum vierten Rund-Um-Die-Welt Rennen.

    Ich würde mich wahnsinnig freuen, wenn wir bei uns im Team FlightSim noch einige Piloten hier aus deutschen Foren sehen könnten!

    Worum geht es?

    Das Rennen startet "irgendwo" (wird noch bekannt gegeben) und führt von dort aus rund um die Welt, mit mindestens einem Halt auf jeden Kontinent (ausser der Antarktis). Die Flüge dürfen - mit Ausnahmeen - maximal zwei Stunden lang sein. Sie müssen mit einem Modell eines existierenden Propeller-Flugzeugs (maximal 2 Motoren, oder Helikopter) in Echtzeit und Real-Weather geflogen werden. Ein Pilot darf keine zwei Flüge hintereinander fliegen (ansonsten schon mehrere Flüge). Die Flüge sind nach möglichkeit online, d.h. am ehesten auf einem privatem Server oder in einem Netz wir VATSIM oder IVAO (so haben andere auch die Möglichkeit, mitzufliegen, auch wenn sie nicht dran sind). Die Flüge werden mit einem 'Überwachungsprogramm' (die [urll=http://johannesmueller.com/duenna/]Duenna[/url]) überwacht, protokolliert und validiert.

    Das Rennen ist echt spannend und unterhaltsam! Team Flightsim hat letztes Mal gewonnen, es war eine wahnsinnig spannende, anregende und intensive Aktion. Ich habe hier etwas über das letzte Rennen geschrieben, das offizielle Journal gibt es hier.

    Die genauen Regeln gibt es erst kurz vor dem Rennstart (und es werden sicher auch dieses Jahr wieder einige Überraschungen dabei sein) - the letzten sind im Team-Forum hier zu finden.

    Da es sehr international ist, wird english als "Standardsprache" verwendet - es wird aber nicht sehr viel English gebraucht, man kommt sozusagen mit "Händen und Füssen" durch . Sollten sich genügend Deutsch-sprachige Piloten melden, kann man über Übersetzungsdienste diskuttieren (vielleicht kann auch hier jemand helfen?).

    Alle, die Interesse haben mitzumachen, können sich hier anmelden. Die Forumsregistrierungen werden manuell freigeschaltet - wichtig ist, dass ihr euch nachher noch als Pilot im Forum anmeldet mit Angaben wie welche Zeitzone ihr habt und welche Zeiten für euch optimal oder zumindest möglich wären. (oder schickt mit ein kurzes PM oder ein Mail, dann richte ich es für euch ein.)

    Ich bin jetzt schon nervös --- wer macht mit? Wer hat Lust, bei der Planung mitzuhelfen? Dieses Wochenende läuft eine grössere Trainings-Session (ab heute Freitag 2200 UTC bis Montag oder so) - wer Lust hat, kann sich gerne einfach mal einklinken und mithören bzw. mitfliegen. Der FSHost ist 82.152.234.89, Teamspeak ist auf: 69.12.30.141 : 9701

    Gruss

    Johannes

  2. Hi Pete, everyone!

    I hope you had quiet holidays :-).

    Perhaps you have a tip - Is there anyway to disable the GPS within the aircraft and disable any external positional data (ie to other programs using FSUIPC, like FS Navigator, etc.)? It doesn't have to be completely disabled, even just "breaking" the data would work (ie give false position reports). I would love to make a small tool for my online-server to force everyone to fly by radio-navigation, but I want to be sure nobody is cheating by using a GPS or anything similar.

    Thanks!

    John

  3. Thanks for your quick answer, Pete!

    ...That sounds very useful. Thanks.

    That's what I thought as well :) - now I have a photo-scenery-CFG and a normal one.

    Is that down to the German FS9 or the German operating system?

    Oops, my bad, I just noticed that it is based on the operating system, i.e. I can get the path the way you described. Too many test-computers...

    You can get the path as above. Except for the /CFG: option, you can get the name from the Process EXE name.

    Can I get the process exe-name from outside of the FS (i.e. I'm running as an external program with access to FS through FSUIPC)? Or would it be easier to enumerate the process list and check for matching EXE-Files?

    I'm afraid I don't really know how to track down the use of the /CFG: option.

    Do you think there's a way to get at the name from outside of the FS? Otherwise I'll have the user confirm the correct CFG-File, if there are mutliple files in the path (now that I have the path ;)).

    The real reason I'm interested in the FS9.CFG-File is to read the following settings: Crash-Detection, Stress-Detection, Real-Weather activated. Just checking (the last time I found them here in the forum, these settings were not readable), these settings still aren't readable throught FSUIPC, correct? (If I could get at the FS9.CFG then that wouldn't be a problem ;)).

    Thanks for your time, Pete!

    John

  4. Sorry to drag up an old topic, but while trying to get the current FS9.CFG I noticed it isn't always so trivial:

    - The path is correct as you say in the users profile

    - The name however can be different:

    > if you create a different FS9.EXE-File (say fs9a.exe), it will use the matching CFG-File (fs9a.cfg)

    > also if you start the FS9.EXE with the parameter /CFG:xxx it will use this CFG-File

    > and then, as if that wasn't enough, if you use a german FS9, it will use "Anwendungsdaten" instead of "Application Data"

    Does anyone know how to find out which file the FS is currently using? I have heard this is also different in FS2002, does anyone know how it is there?

    It would be really great to be able to read the current settings :))

    Thanks

    John

  5. Hi Pete,

    thanks for the clarifications!

    Just a small question, it's not really important but who knows, maybe I'll need it one day:

    ...All the facility does is put data in the table, exactly as it says. This is so that TCAS gauges reading the table will plot the aircraft.

    I'm still not sure if the data in the table is in the FS directly (i.e. something Microsoft could use, maybe one day....) or if it's just stored in a FSUPIC-Cache (i.e. for guages also using FSUIPC)? I guess from the current standpoint it doesn't make much difference, it's just nice to have a look behind the wall :-).

    ...though FSUIPC does provide a way of sending them commands.

    Sorry, I couldn't find this in the docs, could you give me a tip where to look?

    Also, I haven't tried it, but is it possible to read the multiplayer positions from within FSUIPC? I imagine it might be similar to the AI-positions, or maybe I'm wrong... That would open up an easier mapping via FS-Navigator (or what I'm working on).

    I guess I'll be off learning the multiplayer SDK in that case, thanks for the quick infos!

    cheers,

    John

  6. Hi!

    I'm looking for a way to push AI-Aircraft from an external program into the FS. I tried to do this with FSUIPC, but it doesn't seem to work (however, the new planes are shown in TrafficLook). The FSUIPC-Docs say I can't create planes but can generate the Data for AI-Traffic; what exactly does this mean? Are the new AI-Planes only internal in FSUIPC or are they 'really' in the FS albeit not visible?

    Is there any way to generate AI-Traffic otherwise, without setting a fix AFCAD-File for them? Or can I at least take traffic from my AFCAD-Files and modify them with FSUIPC? Or am I completely on the wrong track and need to create a multiplayer server :-( ?

    (Please excuse me if this is something that has been covered - the forum ignores short queries like "AI"...)

    Thanks for your help!

    John

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